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你有哪些可以让你体验到战争残酷性的游戏推荐拿破仑的枪长什么样二战时期,重机枪暴露出很多缺点,轻机枪应运而生,可是轻机枪为何没能取代重机枪

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  • 2024-07-10 08:11:41
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摘要: 各位网友好,小编关注的话题,就是关于拿破仑手枪拍出天价的问题,为大家整理了2个问题拿破仑手枪拍出天价的解答内容来自网络整理。你有...

各位网友好,小编关注的话题,就是关于拿破仑手枪拍出天价的问题,为大家整理了2个问题拿破仑手枪拍出天价的解答内容来自网络整理。

你有哪些可以让你体验到战争残酷性的游戏>保举/h2>

我觉得真正能让玩家感受到战争的残酷性游戏只有一个那就是全面战争系列,对战争还原度最高的游戏,全面战争系列对战争的还原度可以跟电影画面比肩了已经。

全面战争系列可以说很好的还原了冷兵器时代的战争残酷性,在游戏中玩家可以控制一支军队和敌人的军队在战场上互相厮杀,玩家从上帝视角以不同的部队为单位控制着战场上己方部队。你也可以拉近视角观察场上士兵之间互相战斗的场面,这也是全面战争系列对细节刻画的最到位的地方。尤其是你购买了血包DLC以后,这些画面将变得更加血腥残暴,能让你感受到这种冷兵器时代战争的残酷性。

你有哪些可以让你体验到战争残酷性的游戏推荐拿破仑的枪长什么样二战时期,重机枪暴露出很多缺点,轻机枪应运而生,可是轻机枪为何没能取代重机枪 简单
(图片来自网络侵删)

全面战争系列不光有冷兵器时代,其中的《帝国全面战争》《拿破仑:全面战争》《武家之殇》这几部都是已经有了热兵器的出现,在战斗的画面中你更可以看到炮弹发射到城墙上,防守方士兵甚至被炸飞了的场景。

历代系列中,我认为对战争的残酷性提现的最淋漓精致的就是《幕府将军2:武家之殇》

这款游戏发行于2012年,游戏背景设置在19世纪中期的日本,此时的日本内部分裂成引进西方火器的尊皇派和代表传统武士的幕府,游戏中的战斗画面就以武士刀等冷兵器和火枪大炮等武器同时出现在战场上,游戏中战场上的细节非常逼真,最能提现战场的残酷性。

使命召唤系列,战地系列就不推荐了。

分享近期玩过的游戏,绝对能体验到战争的>暴虐/p>

第一个《荣誉勋章:空降神兵》,第一视角操作,枪械使用相当真实,你将扮演盟军空投到第一战场,有可能在空中就被防空炮打死,也有可能落地后被敌军包围,你需要安全降落的同时并且还要成功完成任务。

第二个《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》这个游戏难度比较大,也是第一人称射击游戏,游戏非常真实,基本上挨不了两枪就死了,即标准难度就是最高难度,绝大程度还原战争真实性,可选的兵种也很多,例如工兵、机***、反坦克步兵、坦克兵等等,兵种配合完成任务等。

这两款游戏都没有瞄准镜,采用机械瞄准方式,极富有挑战,欢迎尝试[祈祷]

说到战争题材的电脑游戏,其中翘楚,非使命召唤系列莫属,而能体现战争的残酷性的,又非二战题材的使命召唤3莫属。

使命召唤其他题材的游戏多是科幻、或者反恐的,表现了未来的科技以及英雄主义,而这些是现在人们所达不到的。增加了游戏的可玩性以及娱乐性,但表现不出战争的残酷性。

二战题材的使命召唤3,用科技再现了那个残酷的年代,从诺曼底登陆到巴黎解放胜利日,88天内十数个欧洲战役,通过一个普通士兵的视线,让一场场惊魂动魄的战役展现在人们的眼前。让人们感受到了那个年代的残酷,也让人们看到了希望和未来。

游戏还通过技术手段真实再现了当时的各种武器枪械等等,让人们游戏之余,学到了很多武器知识,也学到了很多历史知识,注意这些都是真实的历史,绝非李白是刺客的那种。

让我们向游戏的制造者致敬吧,感谢他们让我们重温并记住了历史,也让我们记住了那些普通的英雄们。

也让我们向故去的英雄们致敬吧,是他们延续了我们的历史,你们会永垂不朽的。

最后,我告诉你一个能让你体验战争残酷性的游戏吧。那就是

告诉你的孩子,李白是个刺客。

***不

残酷不

***吗

残酷吗

***吧

残酷吧


这是我的>战役/strong>

波兰游戏公司11 bit旗下游戏代表作品之一,一款地地道道的反战主题的游戏。

山河破碎,人心惶惶。在战争的摧残下,城市中幸存市民在拼尽全力的活下去,游戏完美的披露人性中的恶与善。因为资源短缺,主角需要不断出去搜寻活下去的物资,危险不仅仅来自于敌方士兵射杀,同时还有同袍们痛下狠手,为了活下去这个三个字舍弃了理智,里面每个人的行为没有绝对的错与对,某次为了食物杀死两个男人,后来却发现他们还有一个年老的母亲需要养活,人性的善与恶宛如一把利剑插入玩家们的心中,扪心自问如果我们处于那种状况下如何做?

而一切的罪魁祸首都是因为战争,让普通人流离失所、妻离子散,游戏开发商用这个作品证明了战争的残酷性,值得称赞的一点是,在前几年叙利亚爆发战争后,11 bit答应会将此款游戏部分收入,捐给叙利亚的难民们,让人心头一暖。

战地5 猛虎末日

猛虎末日是战地5单人剧情中最后一章,以虎式坦克指挥官穆勒的视角来德国在二战末期最后的抵抗。

剧情中有这样一个情节,坦克中有两个孩子面容的新兵,在战争的后期,德国已经没有适龄的兵源来继续战斗了,其中一个对法西斯精神所疯狂,另一个则对于战争感到害怕,结局中,两人都死亡了,不同的是一人是被盟军击杀,另一人则是爬出坦克侦查,却不幸失散,最后被自己人当做逃兵绞死。

很讽刺是吧,历史难免不会出现的类似的情况,而指挥官穆勒的结局也是令人唏嘘不已,只能感叹战争的残酷,法西斯纳粹精神害人不浅,失败是注定之中。


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二战时期,重机枪暴露出很多缺点,轻机枪应运而生,可是轻机枪为何没能取代重机枪

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重机枪火力持续性高,威力大,自从它问世后,就成了各国军队中必备的武器,不过它也具有与生俱来的缺点,如重量大,机动性不足,不便于士兵携带等。为了方便士兵作战,各国对于轻武器的研发也是费劲了脑力,到了二战时期,轻重机枪已经成为了每支军队的火力支撑,轻机枪和重机枪一起投入战斗,这说明重机枪有很多优势是轻机枪无法代替的。

在二战时期,各国轻机枪重量普遍在10公斤以下,这些轻机枪采用两脚架,有效射程在500米到800米之间,它们采用20和30发弹匣或者47发弹盘供弹,所以说,战场上用轻机枪扫射的情况很少见,士兵使用轻机枪时通常采用点射的方式。而重机枪和轻机枪就完全不同了,它们通常采用三脚架,不仅重量大,有效射程也比轻机枪远得多,它们通常采用150到300米的弹链供弹,火力持续性极高,使用它的主要作用是进行火力压制。

重机枪起初是在防御战中发挥了巨大作用,一战时期,各国在进攻敌方阵地时总是喜欢采用密集的人海战术,这时候对手只需在阵地摆上重机枪,就可以发挥巨大优势,更有甚者,有些国家直接把重机枪摆在阵地后方,玩起了超越射击,毕竟重机枪的射程优势和火力优势很明显。不过重机枪只能固定在一个点进行射击,如果一旦暴露火力,就会遭到敌军炮火摧毁,所以这时候重机枪已经无法满足战争需求。而轻机枪的火力虽然没有重机枪猛,但是它轻便,只需要一名士兵就可以将其端着走,这样一来,轻机枪在战场上就可以随时转移,提供火力支援。

二战时期轻机枪的广泛使用,主要是为了弥补重机枪的不足,在那个栓式步枪的时代,轻机枪的火力还是相当可观的。如今,通用机枪的更为流行,它轻重两用,极为方便,而那些大口径的重型机枪,通常是搭载在载具上的,这也大大提高了其机动性和作战能力。

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